Se ele fechava em 2 meses por lotar, é porque tinha mais gente querendo jogar tw do que hoje em dia...
Se antes o player 1000º tinha 2 milhões, é porque tinha gente pra cacete jogando, hoje em dia o player 1000 não tem como chegar nisso, nem que colocasse 1000 jogadores bons no mundo... simplesmente não tem gente nem aldeia o suficiente.
tem que entender que o jogo evoluiu, antes o mundo era muito maior do que hoje em dia, não da pra esperar que o jogo se comporte da mesma forma ainda.
E se antigamente o jogo se desenvolvia mais em guerras e menos em diplomacia, faz parte da evolução do jogo.
Ja ouviu falar em metagame? um jogo muda totalmente com o tempo sem mudar suas regras, apenas porque os jogadores aprenderam maneiras diferentes de jogar, e reagem ao jogo alheio.
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Tambem sou da turma que acha mais divertido uma boa guerra do que um mundo vencido na diplomacia, só sou sensato a ponto de entender que esse é o metagame atual do jogo, que se você coloca um monte de jogadores num mundo, e divide eles em tribos... O resultado não vai ser guerras claras e declaradas, vai ser politica.
No metagame atual politica ganhou destaque e guerra perdeu... faz parte do jogo.
Seria mais divertido se fosse o contrario? seria. Mas ninguem tem o poder de mudar isso, é como o jogo é.
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E sobre a gigantesca hipocrisia..
Prologic fala mal pra cacete desse jogo de diplomacima, mas ostenta orgulhoso na assinatura a Corre! do BR57...
Não sei se tu estava na liderança lá, se teve algo a ver com as diplomacias deles.. mas a corre fez exatamente o que você acusa a pie de estar fazendo aqui.
(aliança com a Mel, cada uma conquistando uma metade do mundo, seguida de fusão, limpeza das tribos mass, um pouco de diplomacima de PNA e aliança com tribos que mais tarde vão ser inimigos...)
Só que no br57 tu ficou do lado vitorioso, então tu não reclamava, né?
Na boa, para de mimimi cara, não é verdade que tu não gosta de diplomacima, a verdade é que tu não gosta de perder, e se sente obrigado a jogar a culpa pros outros.
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