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duck that quacks

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desculpe! entendi a logica mal dos arqueiros esta correto em deixa-los, a lealdade me expressei errado mesmo! seria entre 20-35 para o azar do atacante não pegar com 4 nobres!
É a ideia é diferente, acho que ambas funcionam
Eu sugeri conquista com 3 nobres aqui pelas unidades já serem relativamente lentas, torna assim um bocadinho mais difícil defender (e mais certo reconquistar, porque normalmente reconquistar com 20-35 é estranho se o nobre simplesmente falhar)
 

S h a n k s-

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Acho que as pessoas não entenderam o que foi proposto. Eles querem ideias de eventos tipo o atual;

Quadro de Batalha dos Paladinos​


E não regras para conquistas ou parâmetros para os mundos. Vocês são muito burr00s, tá amarrado!

Não me Convém comentar um post desse..

Mas pelo insulto, imagino que vc veio comentar na Aba errada! e não percebeu que estamos falando sobre rodadas Speeds, e ate mesmo o Tastic como Ex. deixou em sua postagem um modelo de como poderíamos debater sobre a questão. (deve tacar o terror no centro psiquiátrico que reside mesmo kkk).
 

tastic

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Informo novamente que podem dar as vossas sugestões até ao dia 25 de Fevereiro.

O evento será realizado em Março.
 

TerrorzinhoRJ

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Não bro ahahahaha
1) Estamos na secção de speed, eventos desses não existem em speed
2) Esses eventos vêm dos desenvolvedores apenas, enquanto que
3) As rondas podem ser configuradas pelo suporte do servidor

Faria sentido eles pedirem sugestões para algo que não conseguem fazer?
:rolleyes::rolleyes:
 

Rim4wsRFL

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• Proteção de iniciantes: 120 minutos.
• Paladino: inativo.
• Duração: 7 dias.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Produção de recursos: 2x.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 2000 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 25.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 2.
• Bônus noturno: ativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: 100%, comum
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada start: N3 (2.138 pontos).
Condições de vitória:• Premiação: xx pontos premium.

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade:200
Velocidade das unidades:0.7

a configuração do Gigantus é muito boa, poderia ser adaptada pro speed longo que vc deseja @tastic ...
 

tastic

Speed Admin
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256
• Proteção de iniciantes: 120 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Produção de recursos: 2x.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 2000 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 25.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 2.
• Bônus noturno: ativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: 100%, comum
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada start: N3 (2.138 pontos).
Condições de vitória:• Premiação: xx pontos premium.

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade:200
Velocidade das unidades:0.7

a configuração do Gigantus é muito boa, poderia ser adaptada pro speed longo que vc deseja @tastic ...

Boa noite,

Adaptada a este evento ou é uma sugestão de um rodada mais longa nas rodadas?
 

S h a n k s-

Membro Conhecido
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Na ideia geral estamos focando em uma rodada longa de 5 a 7 dias, mas com configurações semelhantes a de um Clássico ! Onde de para jogadores que vierem de mundos comuns consigam manter um bom ritmo de evolução!
 
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