Informações gerais sobre as rodadas speed

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Johnny Tapia

Supervisor
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Informações gerais

As rodadas speed contém modificações do jogo tradicional, como velocidades exageradamente rápidas e configurações que não são vistas nos mundos normais. Todas as demais regras do jogo se aplicam nestas rodadas, assim como algumas regras especiais:
  • Não é permitido em nenhuma circunstância que um computador e/ou conexão de internet acesse mais de uma conta na mesma rodada;
  • Não é permitido trocar e/ou mesclar contas. Você precisa encerrar a rodada com a mesma conta em que a iniciou.
  • Não serão elegíveis para premiações aqueles que tiverem cometido infrações durante a rodada;
  • Todos os bloqueios são em modo atacável;
  • As contas bloqueadas irão permanecer bloqueadas até o fim da rodada, sem direito ao desbloqueio com punição e caso estejam em uma tribo, serão removidos;
  • Se julgado necessário pela Equipe de Suporte, as aldeias de jogadores infratores poderão se tornar bárbaras, parcialmente ou por completo.
Isso significa que a regra é diferente dos mundos normais, onde é possível mais de uma pessoa jogando no mesmo computador/conexão.

Nas rodadas speed isso não é permitido, não importa se é amigo, pai, namorada, etc. É APENAS uma conta por computador/conexão!

Serão expulsos de forma permanente aqueles que estiverem sempre infringindo as regras em diferentes rodadas, ou seja, a conta estará expulsa do servidor, não sendo mais possível logar em nenhum mundo.

Os vencedores devem estar listados no top 50 para que se possa verificar a vitória.

Para receber os pontos premium da rodada, envie um ticket com o tipo "Premium" e informe o número da rodada no título do ticket.


Perguntas comuns

  • O que é uma rodada speed?
São mundos com curta duração, podendo variar de horas até dias, com velocidade acima do normal e podendo ter configurações bem diferentes dos mundos regulares.​

  • Qual a velocidade máxima?
400.​

  • Quantos pontos premium preciso para jogar?
Existem 100 vagas gratuitas para cada rodada. Depois de todas serem preenchidas será necessário ativar conta premium para entrar.​

  • A rodada dura 3 dias e eu ativei 200 pontos para minha conta premium, e agora?
Você ficará com premium ativa pelo tempo correspondente aos 200 pontos, ou seja, durante esse período (30 dias), poderá entrar em todas as rodadas.​

  • Durante a pausa entre as rodadas, a conta premium também fica em pausa?
Não. A conta premium ficará ativa normalmente, mesmo que não ocorra nenhuma outra rodada. Ou seja, mesmo que não esteja jogando, os dias da conta premium continuarão sendo contados.​

  • Os pontos premium que ganhei tenho que usar obrigatoriamente nas rodadas speed?
Não, poderá utilizar em qualquer mundo do servidor brasileiro.​

  • A rodada dura 5 dias e eu entrei com a ativação de apenas 30 pontos premium. Eu vou ser expulso da rodada quando acabar a conta premium?
Não. Quando acabar, poderá continuar jogando com a conta regular, sem premium ativa.​

  • Ganhei uma rodada e não recebi os meus pontos premium, como faço para receber?
Envie um ticket com o tipo "Premium" e informe o número da rodada no título do ticket.​

  • Como eu sei que uma rodada é premium ou se tem vagas gratuitas?
Na página de configurações da rodada, caso exista "Limite de jogadores", o número ao lado será referente ao número de vagas gratuitas. Se não houver essa informação, quer dizer que a rodada é premium (será necessário ativar premium ou já possuir premium ativa no speed).​


Tipos de rodadas

  • Os Quatro Elementos
Rodada de duração longa;​
Jogadores são atribuídos a uma das quatro tribos já existentes;​
Jogadores podem ser realocados entre as tribos com a rodada em curso mediante decisão da equipe;​
Uma aldeia inicial com 7.272 pontos;​
Nobre reduz 50 de lealdade por ataque;​
Vence a tribo com o maior número de pontos, porém apenas os 3 melhores jogadores da tribo receberão a premiação.​
  • Os Conquistadores
Rodada de duração longa;​
Uma aldeia inicial com 7.272 pontos;​
Nobre reduz 100 de lealdade por ataque;​
Vence a tribo com o maior número de pontos.​
  • O Dominador
Rodada de duração média;​
Uma aldeia inicial com 4.584 pontos;​
Nobre reduz de 20 a 35 de lealdade por ataque;​
Vence o jogador com o maior número de aldeias.​

  • Mini Conquistador
Rodada de duração média;​
Uma aldeia inicial com 7.272 pontos;​
Nobre reduz 100 de lealdade por ataque;​
Vence a tribo com o maior número de pontos.​

  • Zumbizada
Rodada de duração média​
Uma aldeia inicial com 2.138 ou 7.272 pontos;​
Nobre reduz de 20 a 35 de lealdade por ataque;​
Vence a tribo com o maior número de pontos.​

  • Em Equipe
Rodada de duração curta;​
Uma aldeia inicial com 75 pontos;​
Nobre reduz de 20 a 35 de lealdade por ataque;​
Vence a tribo com o maior número de pontos.​

  • Os Construtores
Rodada de duração curta;​
Uma aldeia inicial com 75 pontos;​
Não é possível conquistar aldeias.​
Vence a tribo que primeiro atingir 24.260 ou 36.390 pontos ou a tribo com o maior número de pontos.​

  • O Construtor
Rodada de duração curta;​
Uma aldeia inicial com 75 pontos;​
Não é possível conquistar aldeias;​
É possível atacar outros jogadores;​
Vence o jogador que primeiro atingir 12.130 pontos ou o jogador com o maior número de pontos.​

  • O Pacificador
Rodada de duração curta;​
Uma aldeia inicial com 75 pontos;​
Não é possível conquistar aldeias;​
Não é possível atacar outros jogadores;​
Vence o jogador que primeiro atingir 12.130 pontos ou o jogador com o maior número de pontos.​
  • Carnificina
Rodada de duração curta;​
Cinco aldeias iniciais com 4.584 pontos;​
Não é permitido reiniciar;​
Vence o jogador com o maior número de pontos.​

  • O Vagaroso
Rodada de duração curta;​
Uma aldeia inicial com 2.138 pontos;​
Nobre reduz lealdade em no mínimo 5 e no máximo 15;​
Vence o jogador com o maior número de pontos.​

  • O Cassino
Rodada de duração curta;​
Uma aldeia inicial com 2.138 pontos;​
Nobre reduz lealdade em no mínimo 1 e no máximo 100;​
Vence o jogador com o maior número de pontos.​

  • O Agressor
Rodada de duração curta;​
Uma aldeia inicial com 75 pontos;​
Não é possível conquistar aldeias;​
Vence o jogador com o maior número de ODA.​
  • O Corredor
Rodada de duração curtíssima;​
Uma aldeia inicial com 75 pontos;​
Não é possível conquistar aldeias;​
Vence o jogador com o maior número de pontos.​
  • Os Corredores
Rodada de duração curtíssima;​
Uma aldeia inicial com 75 pontos;​
Não é possível conquistar aldeias;​
Vence a tribo com o maior número de pontos.​


Configurações padrões

  • Apoios somente entre membros da tribo;
  • Não é possível atacar membros da mesma tribo;
  • Ao sair da tribo todos os apoios são retirados;
  • Mapa político desativado;
  • Sem igreja;
  • Sem torre de vigia;
  • Sem fortalezas;
  • Sem bandeiras;
  • Sem moral;
  • Com milícia.
Construções avançadas

  • N0 (26 pontos)
Edifício principal: 1​
Praça de reunião: 1​
Bosque: 0​
Poço de argila: 0​
Mina de ferro: 0​
Fazenda: 1​
Armazém: 1​
Esconderijo: 1​

  • N1 (75 pontos)
Edifício principal: 3​
Praça de reunião: 1​
Bosque: 6​
Poço de argila: 6​
Mina de ferro: 6​
Fazenda: 1​
Armazém: 1​
Esconderijo: 1​

  • N2 (283 pontos)
Edifício principal: 7​
Quartel: 3​
Ferreiro: 3​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 1​
Bosque: 12​
Poço de argila: 12​
Mina de ferro: 12​
Fazenda: 9​
Armazém: 6​
Esconderijo: 1​
Muralha: 5​

  • N3 (621 pontos)
Edifício principal: 10​
Quartel: 10​
Estábulo: 5​
Oficina: 1​
Ferreiro: 10​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 1​
Bosque: 15​
Poço de argila: 15​
Mina de ferro: 15​
Fazenda: 9​
Armazém: 6​
Esconderijo: 1​
Muralha: 10​

  • N4 (2.138 pontos)
Edifício principal: 15​
Quartel: 15​
Estábulo: 10​
Oficina: 2​
Ferreiro: 15​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 5​
Bosque: 23​
Poço de argila: 23​
Mina de ferro: 23​
Fazenda: 22​
Armazém: 15​
Esconderijo: 1​
Muralha: 15​

  • N5 (2.824 pontos)
Edifício principal: 16​
Quartel: 16​
Estábulo: 12​
Oficina: 4​
Ferreiro: 15​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 6​
Bosque: 25​
Poço de argila: 25​
Mina de ferro: 25​
Fazenda: 24​
Armazém: 16​
Esconderijo: 3​
Muralha: 15​

  • N6 (3.543 pontos)
Edifício principal: 18​
Quartel: 18​
Estábulo: 13​
Oficina: 8​
Ferreiro: 16​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 10​
Bosque: 26​
Poço de argila: 26​
Mina de ferro: 26​
Fazenda: 25​
Armazém: 17​
Esconderijo: 5​
Muralha: 16​

  • N7 (4.584 pontos)
Edifício principal: 20​
Quartel: 19​
Estábulo: 13​
Oficina: 10​
Ferreiro: 18​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 18​
Bosque: 27​
Poço de argila: 27​
Mina de ferro: 27​
Fazenda: 26​
Armazém: 20​
Esconderijo: 7​
Muralha: 17​

  • N8 (6.018 pontos)
Edifício principal: 22​
Quartel: 21​
Estábulo: 18​
Oficina: 12​
Ferreiro: 18​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 20​
Bosque: 28​
Poço de argila: 28​
Mina de ferro: 28​
Fazenda: 27​
Armazém: 24​
Esconderijo: 8​
Muralha: 16​

  • N9 (7.272 pontos)
Edifício principal: 20​
Quartel: 20​
Estábulo: 10​
Oficina: 5​
Ferreiro: 15​
Academia: 1​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 10​
Bosque: 30​
Poço de argila: 30​
Mina de ferro: 30​
Fazenda: 30​
Armazém: 30​
Esconderijo: 0​
Muralha: 20​

  • N10 (8.161 pontos)
Edifício principal: 27​
Quartel: 23​
Estábulo: 19​
Oficina: 13​
Ferreiro: 19​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 23​
Bosque: 29​
Poço de argila: 29​
Mina de ferro: 29​
Fazenda: 28​
Armazém: 25​
Esconderijo: 9​
Muralha: 18​

  • N11 (12.130 pontos)
Edifício principal: 30​
Quartel: 25​
Estábulo: 20​
Oficina: 15​
Ferreiro: 20​
Academia: 1​
Praça de reunião: 1​
Mercado: 25​
Bosque: 30​
Poço de argila: 30​
Mina de ferro: 30​
Fazenda: 30​
Armazém: 30​
Esconderijo: 10​
Muralha: 20​



Premiação

  • Rodadas de 1h a 2h: não existe premiação;
  • Rodadas de 3h a 5h: 50 pontos premium;
  • Rodadas de 6h a 24h: 100 pontos premium;
  • Rodadas de 1 a 2 dias: 150 pontos premium;
  • Rodadas de 2 a 4 dias: 200 pontos premium;
  • Rodadas de 4 a 6 dias: 300 pontos premium;
  • Rodadas de 1 semana: 400 pontos premium;
  • Rodadas de 2 semanas: 800 pontos premium.
Em caso de empate, vence quem tiver o maior número de oponentes derrotados total (OD).
 
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