DeletedUser107804
Guest
1-Enganar o céu para atravessar o oceano.
Mover-se na Escuridão e nas sombras, ocupando lugares isolados, ou escondido atrás de panos vai apenas atrair atenção e levantar suspeita. Para abaixar a guarda de um inimigo você deve agir em campo aberto, escondendo suas verdadeiras intenções sob o disfarce de atividades comuns do cotidiano.
2- Faça o seu inimigo se cansar enquanto conserva sua energia.
É uma vantagem escolher a hora e o local da batalha. Desta forma você sabe quando e onde a batalha vai ter lugar, e seu inimigo não. Incentive o seu inimigo a gastar energia em missões fúteis enquanto você conservar a sua própria força. Quando eles estão exaustos e confusos, você ataca com energia e propósito.
3- Finge um ataque no Leste para atacar no Oeste.
Em qualquer batalha, o elemento surpresa pode proporcionar uma vantagem esmagadora. Mesmo quando estiver cara a cara com o inimigo, a surpresa ainda pode ser empregada atacando onde menos se espera. Para fazer isso você deve criar uma expectativa na mente do inimigo através do uso de uma simulação.
4- Criar algo do nada.
Você usa a mesma simulação duas vezes. Tendo reagido a primeira e, talvez a segunda, o inimigo vai hesitar em reagir a uma terceira vez, portanto, a terceira finta é o ataque real, pegando seu inimigo com a guarda baixada.
5- Ver o incêndio arder do outro lado do rio.
Atrase sua entrada no campo de batalha até que todos os outros combatentes tornem-se exaustos lutando entre si. Em seguida, ir com força total e pegar os pedaços.
6-Utilizar secretamente a passagem Chen Chang.
Atacar o inimigo com duas forças convergentes. O primeiro é o ataque direto, que é óbvio e para o qual o inimigo prepara a sua defesa. O segundo é o indireto, o ataque sinistro, que o inimigo não espera e que faz com que ele dívida suas forças no último minuto, levando a confusão e ao desastre.
7- Faca com a bainha em um sorriso.
Encantar e engraçar-se ao seu inimigo. Quando você ganhou sua confiança, você se move contra ele em segredo.
8- Derrotar o inimigo capturando seu chefe.
Se o exército inimigo é forte, mas é aliado ao comandante apenas por dinheiro ou ameaças, então mire seu ataque contra o líder. Se o comandante cai o resto do exército irá dispersar ou vir para o seu lado. Se, no entanto, eles são aliados ao líder por lealdade, então cuidado; o exército pode continuar a lutar depois de sua morte por vingança.
9- Faça amizade com um estado distante enquanto ataca um vizinho.
Sabemos que os países que fazem fronteira entre si se tornam inimigos enquanto as nações separadas pela distância e obstáculos tornam-se melhores aliados. Quando você é o mais forte em um campo, a sua maior ameaça é o segundo mais forte em seu campo, não o mais forte de outro campo.
10- Obter uma passagem segura para conquistar o Reino de guo.
Tome emprestado os recursos de um aliado para atacar um inimigo comum, quando o inimigo é derrotado, use esses recursos para voltar-se ao aliado que os emprestou.
11- Enfeite a árvore com flores falsas.
Amarrar flores de seda em uma árvore morta dá a ilusão de que a árvore é saudável. Com uso de artifícios e disfarces, faça algo de nenhum valor parecer valioso; de nenhuma ameaça parecer perigoso; sem uso parecer útil.
12- Deixe o espião do inimigo semear a discórdia no campo do inimigo (Use inimigo para espalhar informações falsas).
Destrua a capacidade do seu inimigo para lutar secretamente causando discórdia entre eles e os seus amigos, aliados, assessores, família, comandantes, soldados e população. Enquanto eles estão preocupados se estabelecendo disputas internas, sua capacidade de atacar ou defender é comprometida.
13- Causar ferimentos em um dos seus para ganhar a confiança do inimigo (Cair em uma armadilha, torne-se a isca.)
Fingir estar ferido tem duas aplicações possíveis. No primeiro, o inimigo é induzido a relaxar a guarda, uma vez que já não considera que você seja uma ameaça imediata. A segunda é uma forma de insinuar-se ao seu inimigo, fingindo que a lesão foi causada por um inimigo comum.
14- Acorrentar os navios inimigos (Nunca confie em uma única estratégia.)
Em assuntos importantes deve-se usar várias estratégias aplicadas simultaneamente. Mantenha diferentes planos operacionais em um sistema amplo; desta forma, se uma estratégia falhar, você ainda teria várias outras para retomar a luta.
15- Se todo o resto falhar, Recue!
Se estiver óbvio que o seu curso atual de ação levará a derrota, recue e se reagrupe. Se o seu lado está perdendo, há apenas três opções restantes: rendição, acordo ou fuga. A entrega é a completa derrota, o acordo é a meia derrota, mas fugir não é a derrota! Contanto que você não sofreu a derrota, você ainda tem uma chance.
CÓDIGO PRONTO PRA VC COLAR E COPIAR EM SUA TRIBO:
Código:
[img]https://image.prntscr.com/image/eDMCG2UcRWqGiE7OvxdGgw.png[/img]
[b][size=12]1-Enganar o céu para atravessar o oceano.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Mover-se na Escuridão e nas sombras, ocupando lugares isolados, ou escondido atrás de panos vai apenas atrair atenção e levantar suspeita. Para abaixar a guarda de um inimigo você deve agir em campo aberto, escondendo suas verdadeiras intenções sob o disfarce de atividades comuns do cotidiano.[/b]
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[b][size=12]2- Faça o seu inimigo se cansar enquanto conserva sua energia.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]É uma vantagem escolher a hora e o local da batalha. Desta forma você sabe quando e onde a batalha vai ter lugar, e seu inimigo não. Incentive o seu inimigo a gastar energia em missões fúteis enquanto você conservar a sua própria força. Quando eles estão exaustos e confusos, você ataca com energia e propósito.[/b][/color]
[b][size=12]3- Finge um ataque no Leste para atacar no Oeste.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Em qualquer batalha, o elemento surpresa pode proporcionar uma vantagem esmagadora. Mesmo quando estiver cara a cara com o inimigo, a surpresa ainda pode ser empregada atacando onde menos se espera. Para fazer isso você deve criar uma expectativa na mente do inimigo através do uso de uma simulação.[/b]
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[b][size=12]4- Criar algo do nada.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Você usa a mesma simulação duas vezes. Tendo reagido a primeira e, talvez a segunda, o inimigo vai hesitar em reagir a uma terceira vez, portanto, a terceira finta é o ataque real, pegando seu inimigo com a guarda baixada.[/b][/color]
[b][size=12]5- Ver o incêndio arder do outro lado do rio.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Atrase sua entrada no campo de batalha até que todos os outros combatentes tornem-se exaustos lutando entre si. Em seguida, ir com força total e pegar os pedaços.[/b][/color]
[b][size=12]6-Utilizar secretamente a passagem Chen Chang.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Atacar o inimigo com duas forças convergentes. O primeiro é o ataque direto, que é óbvio e para o qual o inimigo prepara a sua defesa. O segundo é o indireto, o ataque sinistro, que o inimigo não espera e que faz com que ele dívida suas forças no último minuto, levando a confusão e ao desastre.[/b][/color]
[b][size=12]7- Faca com a bainha em um sorriso.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Encantar e engraçar-se ao seu inimigo. Quando você ganhou sua confiança, você se move contra ele em segredo.[/b][/color]
[b][size=12]8- Derrotar o inimigo capturando seu chefe.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Se o exército inimigo é forte, mas é aliado ao comandante apenas por dinheiro ou ameaças, então mire seu ataque contra o líder. Se o comandante cai o resto do exército irá dispersar ou vir para o seu lado. Se, no entanto, eles são aliados ao líder por lealdade, então cuidado; o exército pode continuar a lutar depois de sua morte por vingança.[/b][/color]
[b][size=12]9- Faça amizade com um estado distante enquanto ataca um vizinho.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Sabemos que os países que fazem fronteira entre si se tornam inimigos enquanto as nações separadas pela distância e obstáculos tornam-se melhores aliados. Quando você é o mais forte em um campo, a sua maior ameaça é o segundo mais forte em seu campo, não o mais forte de outro campo.[/b][/color]
[b][size=12]10- Obter uma passagem segura para conquistar o Reino de guo.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Tome emprestado os recursos de um aliado para atacar um inimigo comum, quando o inimigo é derrotado, use esses recursos para voltar-se ao aliado que os emprestou.[/b][/color]
[b][size=12]11- Enfeite a árvore com flores falsas.[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Amarrar flores de seda em uma árvore morta dá a ilusão de que a árvore é saudável. Com uso de artifícios e disfarces, faça algo de nenhum valor parecer valioso; de nenhuma ameaça parecer perigoso; sem uso parecer útil.[/b][/color]
[b][size=12]12- Deixe o espião do inimigo semear a discórdia no campo do inimigo (Use inimigo para espalhar informações falsas).[/size][/b]
[img]https://image.prntscr.com/image/cw6nkHNUSni8K2ydEfC1pA.jpg[/img]
[color=#ff0000][b]Destrua a capacidade do seu inimigo para lutar secretamente causando discórdia entre eles e os seus amigos, aliados, assessores, família, comandantes, soldados e população. Enquanto eles estão preocupados se estabelecendo disputas internas, sua capacidade de atacar ou defender é comprometida.[/b][/color]
[b][size=12]
13- Causar ferimentos em um dos seus para ganhar a confiança do inimigo (Cair em uma armadilha, torne-se a isca.)[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Fingir estar ferido tem duas aplicações possíveis. No primeiro, o inimigo é induzido a relaxar a guarda, uma vez que já não considera que você seja uma ameaça imediata. A segunda é uma forma de insinuar-se ao seu inimigo, fingindo que a lesão foi causada por um inimigo comum.[/b][/color]
[b][size=12]14- Acorrentar os navios inimigos (Nunca confie em uma única estratégia.)[/size][/b]
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[color=#ff0000][b]Em assuntos importantes deve-se usar várias estratégias aplicadas simultaneamente. Mantenha diferentes planos operacionais em um sistema amplo; desta forma, se uma estratégia falhar, você ainda teria várias outras para retomar a luta.[/b][/color]
[b][size=12]15- Se todo o resto falhar, Recue![/size][/b]
[img]https://image.prntscr.com/image/uTyFuklcRAastIsVtv1iIw.jpg[/img]
[color=#ff0000][b]Se estiver óbvio que o seu curso atual de ação levará a derrota, recue e se reagrupe. Se o seu lado está perdendo, há apenas três opções restantes: rendição, acordo ou fuga. A entrega é a completa derrota, o acordo é a meia derrota, mas fugir não é a derrota! Contanto que você não sofreu a derrota, você ainda tem uma chance.[/b][/color]