Discussão Sugestões - Novas Rodadas SPEED

tastic

Speed Admin
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Isso de ter uma rodada só pegando todo fds é meio bad mesmo. É o momento que consigo jogar um zumbizada de 6h ou speeds de 3/2/1h. Acho que seria melhor aproveitado

Boa noite, infelizmente nem todos os jogadores gostam das mesmas rodadas, cada jogador tem as suas preferencias, caso contrário só haveria rodadas num formato.
 

nyltek

Membro Notável
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Boa noite, infelizmente nem todos os jogadores gostam das mesmas rodadas, cada jogador tem as suas preferencias, caso contrário só haveria rodadas num formato.
Eu gosto das rodadas espeed em varias versões assim é mais interessante, pois cada rodada é como se fosse a primeira.
Se puder continuar sendo uma configuração pra cada rodada é melhor ainda!
 

- MacDowM s2*

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@tastic são rodadas com as config antigas ou seja era quando o pessoal vinha todo jogar! A unica coisa que tens que alterar é a premiação e colocar do teu jeito e meteres do vencedor da tribo etc!
Espero que aproveites isso, pois o atual esta uma seca do ! Obrigado!
 

alsda9

Novo Membro
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Prezados membros da comunidade Tribes War,

É com grande prazer que apresento minha proposta pessoal para um novo jogo chamado "Invasão". O objetivo deste jogo é proporcionar uma experiência única aos jogadores e criar um ambiente mais competitivo e divertido com as seguintes características:

Características propostas:​

  • Desativação do saque: Nesta rodada, a função de saque será desativada. Isso permitirá que os jogadores se concentrem totalmente na construção de aldeias, desenvolvimento de estratégias e colaboração com os membros de sua tribo, sem depender dos benefícios do saque.
  • Produção acelerada: A produção de recursos será aumentada em 8 vezes (8x30 = 240). Isso permitirá que os jogadores construam suas aldeias mais rapidamente e participem ativamente da competição.
  • Maior competição: A desativação do saque mudará o foco da competição para a construção, desenvolvimento e cooperação entre os membros da tribo. Isso criará condições de igualdade entre jogadores de PC e dispositivos móveis.
  • Eliminação de trapaças: A desativação do saque também eliminará a possibilidade de trapaças, algo especialmente benéfico em rodadas rápidas. Além disso, nivelará as vantagens entre jogadores de diferentes plataformas.

Detalhes e características da rodada:​

Pontos importantes:​

  • Pontos iniciais: 26 pontos.
  • Duração da rodada: Duração recomendada de 3 a 4 horas.
  • Condição de vitória: O jogador com mais pontos no final da rodada vence.
  • Produção de recursos: Aumento de 8 vezes (8x30 = 240).

Especificações da rodada:​

  • Conquista de aldeias: Permitida.
  • Conquista de aldeias bárbaras: Permitida.
  • Nível inicial de edifícios: 26.
  • Limite de fazenda: Inativo.
  • Alcance de ataque: 100 ms.
  • Cancelamento de comando: 120 segundos.
  • Proteção para novatos: 25 minutos.
  • Cavaleiros: Ativos, sem equipamentos.
  • Arqueiros: Ativos.
  • Sistema de pesquisa: Básico.
  • Limite de tribo: 5 membros. Ataques entre membros da tribo não são permitidos, apoio externo é proibido e sair da tribo não é permitido.
  • Limite de ataques falsos: Ativo, 1%.
  • Produção de recursos: ×8 (8x30 = 240).
  • Método de pagamento: Moedas de ouro.
  • Preço do ouro: Normal.
  • Área do missionário: 100.
  • Perda de lealdade: 20–35.
  • Milícia: Ativa, disponível para 2 aldeias, com tempo de recarga de 1 hora.
  • Limite de jogadores: 100.
  • Condição de vitória: O jogador com mais pontos vence.
  • Velocidade: 400.
  • Velocidade das unidades: 0,6.
  • Modo de descanso: Não ativo.
  • Gerenciamento de conta: Ativo.
  • Moral: Não ativo.
  • Recompensa: Será revisada pela administração.

Nota importante:​

Esta alteração se aplica a uma única rodada, que será organizada diariamente ou a cada dois dias, para trazer mais diversão e variedade às rodadas. Estou convencido de que esta rodada oferecerá uma experiência de jogo atrativa e única.

Nota: Não sou falante nativo de português, mas tenho grande interesse em jogos rápidos. Espero que gostem da minha proposta!
 

FPS - NT

Novo Membro
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Boa Noite

Coloca um mini conquista

pra gente brincar ai de tarde na quarta-feira !!
 

- Orochi.2009

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Boa tarde @tastic
Se for possível, gostaria de relembrar os velhos tempos rsrs
Coloque algum dia desses uma rodada nesse formato, por favor! ;)



• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: Ativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Produção de recursos: normal.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: Sim.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 12. Sendo Metade bônus
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada: N0 (26 pontos).
 

End Of All

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Salve, vamos movimentar aqui?
Sou das antigas e bateu uma saudade essa semana desse joguinho desgr%ç@d, mas vejo muitas rodadas parecidas(saindo com 2 aldeias, igreja...)
 

End Of All

Membro Conhecido
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SPRINTER v1.0

Duração: 1~2 horas
Vence jogador com mais pontos

• Proteção de iniciantes:
30 minutos.
• Paladino: Desativado.
• Arqueiros: Desativado.
• Sistema de Pesquisa: Simples.
• Limite de fazenda: -
• Limite de ataques falsos:
1%.
• Produção de recursos: 1.5x
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 100 campos.
• Conquista bárbaras: Não.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 5.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 15 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada: N0 (26 pontos).
 

End Of All

Membro Conhecido
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Atacantes Impiedosos v1.0

Duração: 4~8 horas
Vence tribo com maior OD


• Proteção de iniciantes:
30 minutos
• Paladino: Não
• Arqueiros: Não
• Sistema de Pesquisa: Simples
• Limite de fazenda: -
• Limite de ataques falsos:
1%
• Produção de recursos: 1.0x
• Custo do nobre: Normal
• Sistema de Academia: Moedas
• Nobres viajam até: 100 campos
• Conquista bárbaras: Sim
• Membros por tribo: 2
• Permite sair da tribo: Não
• Distância entre aldeias: Normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 20, metade bonus até 10.000 pts
• Permitido reiniciar: Sim
• Aldeias iniciais por jogador: 1
• Bônus noturno: Inativo
• Fator de defesa no bônus noturno: Inativo
• Nobre: Reduz 25 a 35 de lealdade
• Nível de construção avançada: 10.000 pts
 
Pontuação de reações
1
Começo:15 dias
Fim:15 dias
Super conquistadores
Computer Man
• Proteção de iniciantes: 4.320 minutos
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 5%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N9.• Custo do nobre: super reduzido
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.• Membros por tribo:6
• Permite sair da tribo:
não.
• Distância entre aldeias: normal.• Aldeias bárbaras por jogador: 500
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: ativo, de 00h a 08h.• Fator de defesa no bônus nonoturno. 1000
• Nobre:
reduz 100 de lealdade.


Informações gerais sobre as rodadas speed
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:Vence a tribo com o maior número de pontos. 360 Pontos Premium
Velocidade:600
Velocidade das unidades:1
Modo noturno:Não
Modo de férias:Não
Moral:Não
 

Dimicontro

Membro
Pontuação de reações
6
O BATALHADOR

Duração: 4-5 horas
Vence tribo com maior OD


• Proteção de iniciantes:
45 minutos
• Paladino: Não
• Arqueiros: Não
• Sistema de Pesquisa: Simples
• Limite de fazenda: -
• Limite de ataques falsos:
1%
• Produção de recursos: 1.0x
• Custo do nobre: Normal
• Sistema de Academia: Academias - 1 nobre por nivel
• Nobres viajam até: sem limite
• Conquista bárbaras: Sim
• Membros por tribo: 3
• Permite sair da tribo: Não
• Distância entre aldeias: Normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 30, 20% bonus - aldeias crescem até 1800
• Permitido reiniciar: Sim
• Aldeias iniciais por jogador: 1
• Bônus noturno: Inativo
• Fator de defesa no bônus noturno: Inativo
• Nobre: Reduz 25 a 35 de lealdade
• Nível de construção avançada N1
 

O antagonista

Membro Notável
Pontuação de reações
54
Começo:15 dias
Fim:15 dias
Super conquistadores
Computer Man
• Proteção de iniciantes: 4.320 minutos
• Paladino: ativo, sem armas.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 5%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos.
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N9.• Custo do nobre: super reduzido
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.• Membros por tribo:6
• Permite sair da tribo:
não.
• Distância entre aldeias: normal.• Aldeias bárbaras por jogador: 500
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: ativo, de 00h a 08h.• Fator de defesa no bônus nonoturno. 1000
• Nobre:
reduz 100 de lealdade.


Informações gerais sobre as rodadas speed
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:Vence a tribo com o maior número de pontos. 360 Pontos Premium
Velocidade:600
Velocidade das unidades:1
Modo noturno:Não
Modo de férias:Não
Moral:Não
to de acordo desde que a premiação seja triplicada viu kskskkskskskskskks
 

Davó

Membro
Pontuação de reações
1
@tastic bora mexer ai, cade as rodadas?? Desde ontem sem e a conta premium ta ativa! Ou estao com prwguiça e vao colocar outro conquistadores?
 
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