Sugestão SUGESTÃO BR 142

Mundo rápido.
Tribos de 20 membros.
Impossível receber apoio fora da tribo, prazo de 48h para apoiar e receber.
Passado 3 messes de mundo a troca de tribo fica bloqueada.
Têm aquela função nova que os comandos saem num intervalo à sorte entre 300 ms ou 400 ms.

E pronto teríamos o mundo perfeito com muitos jogadores antigos voltando a jogar.
 
Conforme já explicado, ainda não temos uma data prevista.
Intendo ADM mas geralmente nao é tanto tempo assim... a gente cria expectativa nao tem jeito geralmente se olhar o tempo entre cada mundo é 40 dias ai mesmo nao sendo regra ficamos meio que esperando por esse tempo!
 
Acho que essa demora toda e essas configs horriveis são um belo sinal para não voltar a jogar... Pessoal insiste em tirar da aposentadoria kkk
 
Pesquisa por nível.. muito legal

Velocidade entre 1.5 a 2.0

E o príncipal.. o inimigo não pode kitar do br com 2 meses
 
Sugestão para o mundo 142, alguem adota esse veterano aqui, não tem mais o tempo e nem conta como antes... mas gostaria de rever o jogo :D chama no privado.
Fora isso, saudades dos brs Velo 2.
 
Velocidade do br entre 1.5 a 2.0 , 60 membros, torre ativa, sem igreja, com pps ativo.
Basico.
Não inventa moda.
 
Br velocidade 2, torre ativa e sem igreja. Tendo isso todos já saem felizes.
 
Pessoal, retornei no 138 e achei muita coisa diferente. A limitação de apoio fora da tribo é uma delas. Não sou muito a favor, mas o argumento do alanpazzz é convincente. Eu interpreto como um limitador diplomático, aliado que não se pode apoiar é um PNA disfarçado. Gostei da sugestão do Raulzinho21 e fiz algumas modificações sempre pensando na competitividade de jogadores novos, antigos retornando e pequenos projetos em desenvolvimento:

Gostei da justificativa do número maior de barbaras, sensação que tenho é que o mundo é mais acelerado que o normal dada aos mares de multis por exemplo. Um mapa mais denso poderia como citado pelo Raulzinho21 ajudar a desenvolver com equilíbrio o mapa.
Sistema de moral ativo baseado em pontos apenas de forma que os jogadores menores ainda consigam se manter no mundo contra jogadores que crescem se apoiando em multis por exemplo.
Aldeias barbaras crescendo até 3500 pts ou um pouco mais. Acho que isso brecaria um pouco as multis. Antigamente cresciam bem mais (nostalgia). Também acharia legal as bárbaras desenvolverem tropas. Onus de crescerem mais.
Tribo com 40 membros é um número interessante, com desistências duas tribos podem facilmente se juntarem e seguir competindo, por exemplo.

É isso, bom jogo todos.

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo, baseada em pontos
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 3000 pontos e desenvolvem tropas.
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasInativo

Unidades​

ArqueirosAtivo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres200 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo40
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo não chegam como visita e, portanto, causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
 
Acredito que pela demora, a equipe deve estar se dedicando o máximo possível para atender nossas solicitações, porque não é possível todo esse tempo e mistério para divulgar as configurações
 
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