Sugestão SUGESTÃO BR 142

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Mundo sem evolução rápida com pps.

Até porque a maioria dos Pps são farmados em jogo, então a inno se atender pelo menos uma vez o pedido dos players não estará perdendo dinheiro... Ao contrário pois os jogadores que não tem PP em vez de farmar vão comprar pra jogar pois vão querer as funções básicas de conta Premium, gerente de conta etc...

Quero voltar pro jogo, ajuda aí inno games e lança um mundo atendendo o desejo da comunidade que está a anos bancando o jogo.

Sobre configurações: sem apoio fora da tribo + limite de 40 membros por tribo + sem relíquias + velocidade acima de 1,5 + sem evolução com pps.

SE QUISEREM PODEM FAZER IGUAL A UNS ANOS ATRAS ONDE LANÇAVAM DOIS MUNDOS, ASSIM COLOCAM UM COM PPS E UM SEM.

se voltarem a deixar o jogo competitivo e menos roubado, vocês vão voltar a ter de lançar dois mundos pois a comunidade vai movimentar mais!!!! Saudade de 2009, 2010, 2011 etc..
 
Quero trazer uma sugestão de configuração para o BR142, com a intenção de sair um pouco da mesmice mas de uma forma que agrade a comunidade. Lembrando que a comunidade geralmente rejeita brs com velocidade pequena, vide a pouca adesão do 141. Acredito que esse formato seja adotado por conseguir arrecadar mais fundos. No entanto, configurações lentas dessa forma tende a desanimar a entrade de players.E Configurações rápidas tende a atrair mais players. Visto que ultimo br foi extremamente lento peço que nesse seja um br mais rápido.

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.8
Velocidade das unidades1
Fator de produção de recursos2 (aqui podemos achar uma média, se a velocidade do jogo for mais rápida aqui poderá ser menor)
A popular aldeias bárbaras100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus50% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralInativo (ajuda a combater os mares de "multi", embora prejudique novos jogadores acredito que seja uma alternativa válida para combater esse problema na comunidade. Isso atrelado a uma maior PI deve impor melhoras significativas.
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa por niveis (faz muito tempo que não tem é da uma dinâmica diferente no game, ou seja, + estratégia)
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos7 dias (estou aumentando o prazo, pois mesmo o BR sendo rápido para inativar a moral, se ela estiver ativa, o tempo deve ser menor por ser um mundo rápido)
Proporção máxima (atacante: defensor)10:1 para os primeiros 20 dias (reduzir aqui também para ajudar a ser possivel atacar "multi" mais rápido no jogo, aproveito para sugerir que ao reiniciar uma conta no br não seja resetado esse tempo, acredito que 99% dos casos é multi que é resetada e não player.
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasAtivo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres60 campos (br rápido não tem necessidade de muitos campos)
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.8

Configuração​

Limite de membros por tribo40 (número menor de membros por tribo gera mais estratégia)
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados. (isso é importante para posicionamento estratégico no mapa)
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 51% das aldeias por 14 dias. (é necessário reduzir pela capacidade da tribo ser menor)
Ótimas configs. Alô @allura @tastic
 
Acho que independente das configurações, se for verdade a história que a Tribo da Misade estará nesse BR, as outras não terão muita chance e o mundo acabará rápido...

Então quem quer um mundo competitivo, que jogue o BR143.
 
Minhas sugestões de config para o br 142. Espero que gostem


Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.8
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos1.0
A popular aldeias bárbaras50% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus50% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres100 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo60
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles NÃO podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
 

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo3
Velocidade das unidades1
Fator de produção de recursos2
A popular aldeias bárbaras100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus50% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralInativo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisainativo
IgrejaInativo
Torre de vigiainativo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 3000 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoinativo
Proteção contra ataques para novatos7 dias (estou aumentando o prazo, pois mesmo o BR sendo rápido para inativar a moral, se ela estiver ativa, o tempo deve ser menor por ser um mundo rápido)
Proporção máxima (atacante: defensor)10:1 para os primeiros 20 dias (reduzir aqui também para ajudar a ser possivel atacar "multi" mais rápido no jogo, aproveito para sugerir que ao reiniciar uma conta no br não seja resetado esse tempo, acredito que 99% dos casos é multi que é resetada e não player.
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
Relíquiasinativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
Paladinoinativo
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres60 campos (br rápido não tem necessidade de muitos campos)
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.8

Configuração​

Limite de membros por tribo100 (número menor de membros por tribo gera mais estratégia)
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboinativo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasinativo
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados. (isso é importante para posicionamento estratégico no mapa)
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 51% das aldeias por 14 dias. (é necessário reduzir pela capacidade da tribo ser menor)
 

Mundo 142 - Configurações​

@allura @tastic

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos1.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaAtivo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
ReliquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres70 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo60
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles NÃO podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
 

SEGUE SUGESTÃO DE CONFIGURAÇÃO PARA O 142​

POR FAVOR CONSIDEREM O FATOR 2.0 RECURSOS
SE POSSÍVEL, SEM MERCADO PREMIUM. TENDO EM VISTA QUE O 133 ACABOU!

Mundo 142 - Configurações​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaAtivo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
ReliquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres100 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo50
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboÉ possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.

Cara, fator de produção é bem interessante...
Boa sugestão.
 
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