Sugestão SUGESTÃO BR 142

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G o k u z i n h o

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380

SEGUE SUGESTÃO DE CONFIGURAÇÃO PARA O 142​

POR FAVOR CONSIDEREM O FATOR 2.0 RECURSOS
SE POSSÍVEL, SEM MERCADO PREMIUM. TENDO EM VISTA QUE O 133 ACABOU!

Mundo 142 - Configurações​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaAtivo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
ReliquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres100 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo50
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboÉ possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
 
Olá, @G o k u z i n h o
Agradecemos pelas sugestões e pelo comprometimento em buscar um ambiente competitivo e equilibrado para os próximos mundos.

Levaremos as configurações propostas em consideração para futuros servidores, mas isso não significa que elas serão exatamente as mesmas.

Atenciosamente,
Equipe Tribal Wars
 

SEGUE SUGESTÃO DE CONFIGURAÇÃO PARA O 142​

POR FAVOR CONSIDEREM O FATOR 2.0 RECURSOS
SE POSSÍVEL, SEM MERCADO PREMIUM. TENDO EM VISTA QUE O 133 ACABOU!

Mundo 142 - Configurações​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaAtivo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
ReliquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres100 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo50
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboÉ possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
Ameiii
 
@tastic nao sei se é da sua função isso, desconsidere caso não for..
mas poderia levar em consideração que o fator 2 recursos não vem a muitos BRS?
Venho criando sugestões desde o 138... 138, 139,140, 141...
Por favor considere criar um BR nesse estilo
 

Sugestão de configuração para o br142​


Quero trazer uma sugestão de configuração para o BR142, com a intenção de abrir um debate construtivo sobre possíveis formatos para o próximo mundo.

Os últimos mundos trouxeram variações interessantes, cada um com sua proposta específica. A sugestão aqui é apresentar um modelo diferente dos formatos recentes, com uma quantidade maior de bárbaras e bônus, o que pode gerar uma dinâmica estratégica nova para o cenário BR.

Um mapa mais populado tende a prolongar disputas relevantes, ampliar as possibilidades e tornar o desenvolvimento das tribos mais progressivo. Isso naturalmente contribui para mundos mais competitivos e duradouros, algo positivo tanto para quem está jogando quanto para o próprio Tribal Wars, que se beneficia de um cenário ativo e engajado ao longo do tempo.

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres200 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo40
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.

@Sadist @allura
 

Sugestão de configuração para o br142​


Quero trazer uma sugestão de configuração para o BR142, com a intenção de abrir um debate construtivo sobre possíveis formatos para o próximo mundo.

Os últimos mundos trouxeram variações interessantes, cada um com sua proposta específica. A sugestão aqui é apresentar um modelo diferente dos formatos recentes, com uma quantidade maior de bárbaras e bônus, o que pode gerar uma dinâmica estratégica nova para o cenário BR.

Um mapa mais populado tende a prolongar disputas relevantes, ampliar as possibilidades e tornar o desenvolvimento das tribos mais progressivo. Isso naturalmente contribui para mundos mais competitivos e duradouros, algo positivo tanto para quem está jogando quanto para o próprio Tribal Wars, que se beneficia de um cenário ativo e engajado ao longo do tempo.

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres200 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo40
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.

@Sadist @allura

@tastic @Sadist mais um jogador solicitando a volta do fator 2 de produção, por favor avaliem com carinho esse pedido da comunidade.
 

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres100 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo60
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles NÃO podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.

Acredito que a opção de NÃO receber apoio assim que sair da tribo torna o jogo muito mais competitivo e evita um grande problema de compra de contas e princopamente quem gosta de ficar pulando pro inimigo.
 

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres100 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo80
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles NÃO podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativado.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
 

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.5
Velocidade das unidades0.75
Fator de produção de recursos2.0
A popular aldeias bárbaras150% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus120% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralAtivo
Milésimos de segundoAtivo, 200 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa simplificada
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1000 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos5 dias
Proporção máxima (atacante: defensor)20:1 para os primeiros 60 dias
BandeirasAtivo
ColetandoInativo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasInativo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres100 campos
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.5

Configuração​

Limite de membros por tribo70
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles NÃO podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativado.
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 60% das aldeias por 14 dias.
 
Quero trazer uma sugestão de configuração para o BR142, com a intenção de sair um pouco da mesmice mas de uma forma que agrade a comunidade. Lembrando que a comunidade geralmente rejeita brs com velocidade pequena, vide a pouca adesão do 141. Acredito que esse formato seja adotado por conseguir arrecadar mais fundos. No entanto, configurações lentas dessa forma tende a desanimar a entrade de players.E Configurações rápidas tende a atrair mais players. Visto que ultimo br foi extremamente lento peço que nesse seja um br mais rápido.

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.8
Velocidade das unidades1
Fator de produção de recursos2 (aqui podemos achar uma média, se a velocidade do jogo for mais rápida aqui poderá ser menor)
A popular aldeias bárbaras100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus50% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralInativo (ajuda a combater os mares de "multi", embora prejudique novos jogadores acredito que seja uma alternativa válida para combater esse problema na comunidade. Isso atrelado a uma maior PI deve impor melhoras significativas.
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa por niveis (faz muito tempo que não tem é da uma dinâmica diferente no game, ou seja, + estratégia)
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos7 dias (estou aumentando o prazo, pois mesmo o BR sendo rápido para inativar a moral, se ela estiver ativa, o tempo deve ser menor por ser um mundo rápido)
Proporção máxima (atacante: defensor)10:1 para os primeiros 20 dias (reduzir aqui também para ajudar a ser possivel atacar "multi" mais rápido no jogo, aproveito para sugerir que ao reiniciar uma conta no br não seja resetado esse tempo, acredito que 99% dos casos é multi que é resetada e não player.
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasAtivo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres60 campos (br rápido não tem necessidade de muitos campos)
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.8

Configuração​

Limite de membros por tribo40 (número menor de membros por tribo gera mais estratégia)
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados. (isso é importante para posicionamento estratégico no mapa)
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 51% das aldeias por 14 dias. (é necessário reduzir pela capacidade da tribo ser menor)
 
Última edição:
Quero trazer uma sugestão de configuração para o BR142, com a intenção de sair um pouco da mesmice mas de uma forma que agrade a comunidade. Lembrando que a comunidade geralmente rejeita brs com velocidade pequena, vide a pouca adesão do 141. Acredito que esse formato seja adotado por conseguir arrecadar mais fundos. No entanto, configurações lentas dessa forma tende a desanimar a entrade de players.E Configurações rápidas tende a atrair mais players. Visto que ultimo br foi extremamente lento peço que nesse seja um br mais rápido.

Configurações sugeridas:​

Velocidade do jogo1.8
Velocidade das unidades1
Fator de produção de recursos2 (aqui podemos achar uma média, se a velocidade do jogo for mais rápida aqui poderá ser menor)
A popular aldeias bárbaras100% de chance quando um jogador se junta ao mundo
A popular aldeias-bónus50% de chance quando um jogador se junta ao mundo
Demolir edifícioAtivo
MoralInativo (ajuda a combater os mares de "multi", embora prejudique novos jogadores acredito que seja uma alternativa válida para combater esse problema na comunidade. Isso atrelado a uma maior PI deve impor melhoras significativas.
Milésimos de segundoAtivo, 100 MS
Limite de ataques falsos2% dos pontos da aldeia
Sistema de pesquisaPesquisa por niveis (faz muito tempo que não tem é da uma dinâmica diferente no game, ou seja, + estratégia)
IgrejaInativo
Torre de vigiaAtivo
Sistema de missõesAtivo
RealizaçõesAtivo
Aldeias bárbaras crescem por conta própriaAtivo até 1500 pontos
Tempo para cancelar ataques10 minutos
Período de tempo para cancelar transportes5 minutos
Bônus noturnoAtivo, os jogadores podem selecionar o período de 8 horas, +100% defesa adicional contra ataques.
Proteção contra ataques para novatos7 dias (aumentando aqui, mesmo br sendo rápido para inativar moral, caso a moral for ativa deve ser um tempo menor tendo em vista que é um br rápido)
Proporção máxima (atacante: defensor)10:1 para os primeiros 20 dias (reduzir aqui também para ajudar a ser possivel atacar "multi" mais rápido no jogo, aproveito para sugerir que ao reiniciar uma conta no br não seja resetado esse tempo, acredito que 99% dos casos é multi que é resetada e não player.
BandeirasAtivo
ColetandoAtivo
SaqueAtivo
FortalezaInativo
RelíquiasAtivo

Unidades​

ArqueirosInativo
Sistema de exploraçãoO explorador pode relatar tropas, edifícios, recursos e unidades estrangeiras.
PaladinoAtivo, habilidades podem ser aprendidas.
MilíciaAtivo

Nobre​

Comprado usandoMoedas de ouro
Distância máxima de viagem dos nobres60 campos (br rápido não tem necessidade de muitos campos)
Redução de lealdade por ataque do nobre20-35
Aumento de lealdade por hora1.8

Configuração​

Limite de membros por tribo40 (número menor de membros por tribo gera mais estratégia)
Capacidade de atacar membros da triboAtaques contra membros da tribo chegam como visita e, portanto, não causam dano.
Níveis da triboAtivo
Modo de fériasAtivo
Restrições para modo de fériasRestrições de acesso ao substituto após uma conta ter ficado em modo de férias por 30 dias restando 60 dias.
Comércio livreAtiva, restrição de tempo com base no início de cada jogador.
Apoio fora da triboNão é possível apoiar aldeias fora da tribo do jogador. A associação à tribo é verificada na chegada. O apoio é retirado com a mudança de tribo. Os jogadores precisam pertencer à tribo por pelo menos 2 dias antes de poderem enviar apoio. Eles podem receber apoio imediatamente.
Capacidade de selecionar a direção de inícioAtivo, mover para amigos ativados. (isso é importante para posicionamento estratégico no mapa)
Condições de vitóriaApós 180 dias, uma tribo deve possuir pelo menos 51% das aldeias por 14 dias. (é necessário reduzir pela capacidade da tribo ser menor)
Ótimas configs, com certeza será de grande adesão pela comunidade.
 
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