Socram26
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Olá a todos, minha sugestão é:
Criar alguns mundos, onde haja uma limitação da compra de recursos por pontos Premium.
Exemplo cada jogador pode contratar Gerente de conta, conta Premium e aquele bônus de recursos de 20% para madeira,
argila e ferro.
Porém todos os jogadores terão no máximo uma quantidade X definida de pontos Premium para gastar.
Exemplo 10k que esse jogador poderá usar no início, meio ou fim do mundo é decisão dele.
O que melhor fizer a gestão de seus pontos Premium, terá uma melhor evolução visto que o mercado vai variando
E mudando as taxas. Assim a inno não deixa de ganhar porque continua com a funcionalidade, porém o jogo fica
Mais justo onde os caras que gastam demais terão que se dedicar mais no jogo mesmo e não em só gastar.
Isso pode ser aplicado apenas a jogadores como também a tribos.
Mas a ideia é ter um teto máximo de gasto por jogador. Que inicialmente pode ser a média de pontos garrafa nos últimos
3 ou 5 BRS. E esse valor poderá subir ou abaixar de acordo com a moderação do jogo.
Criar alguns mundos, onde haja uma limitação da compra de recursos por pontos Premium.
Exemplo cada jogador pode contratar Gerente de conta, conta Premium e aquele bônus de recursos de 20% para madeira,
argila e ferro.
Porém todos os jogadores terão no máximo uma quantidade X definida de pontos Premium para gastar.
Exemplo 10k que esse jogador poderá usar no início, meio ou fim do mundo é decisão dele.
O que melhor fizer a gestão de seus pontos Premium, terá uma melhor evolução visto que o mercado vai variando
E mudando as taxas. Assim a inno não deixa de ganhar porque continua com a funcionalidade, porém o jogo fica
Mais justo onde os caras que gastam demais terão que se dedicar mais no jogo mesmo e não em só gastar.
Isso pode ser aplicado apenas a jogadores como também a tribos.
Mas a ideia é ter um teto máximo de gasto por jogador. Que inicialmente pode ser a média de pontos garrafa nos últimos
3 ou 5 BRS. E esse valor poderá subir ou abaixar de acordo com a moderação do jogo.