Ferramentas e Scripts

Discussão em 'Ferramentas & Scripts' iniciado por apid3, 20 Mar 2017.

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  1. apid3

    apid3

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    Venho esclarecer algumas questões sobre autorização de novos Scripts. A InnoGames vem centralizando todas as questões que dizem respeito a Ferramentas e Scripts ao servidor .Net, novos scripts devem passar pelo processo de aprovação do suporte do servidor, se aprovado por eles, passa a ser autorizados em todos os servidores.

    1. Vá para http://pastebin.com/ e cole o script inteiro da maneira menos ofuscada possível (por exemplo, quebras de linha, guias, formatação, comentários intactos). Certifique-se de 'JavaScript' sintaxe destaque está selecionado. Anote o URL.
    2. Efetue login (se não é usuário do .net e não tiver conta vai ter que criar primeiro) no sistema de Suporte e crie um ticket na categoria 'Outros'. Certifique-se de que o título do pedido de suporte comece com "Aprovação de script".
    3. Em sua solicitação de suporte, descreva a funcionalidade exata do script, incluindo instruções sobre como usá-lo com a maior profundidade possível. Cole também o link para a pasta pastebin do script, da etapa 1.
    4. Se o seu script for aprovado, você receberá permissão para criar um tópico neste fórum.

    Obs.: Toda comunicação com o suporte do .Net deve acontecer em inglês.

    A partir do momento que seu script for aprovado e postado no fórum .net, com o prefixo de Script Aprovado, será autorizado a posta-lo e usa-lo no BR.

    - Um script não pode executar mais de uma ação por clique. Uma ação conta como uma solicitação ao servidor que tenta fazer uma alteração, por exemplo enfileirando tropas ou atualizando um edifício. Para aqueles com conhecimento técnico, isso significa qualquer solicitação que requer o GET 'h' parâmetro para ser definido. Há algumas exceções em que permitimos várias ações por clique. Um script tem permissão para renomear nomes de aldeia em massa a partir da página de visão geral. Um script também é capaz de renomear em massa todas as entradas / saídas da página de visão geral.

    - É proibido usar qualquer script que focalize ou clique nos botões 'ataque' ou 'suporte' e / ou no botão 'ok' na página de confirmação do comando.

    - Um script não pode abrir várias guias automaticamente.

    A quem possa interessar, o fórum do servidor .net tem um excelente conteúdo, muito bons scripts e mais detalhes sobre regras e aprovação de novos scripts, pra quem não conhece deixarei links..

    Fórum .net
    Jogo .net
     
    Última edição: 27 Mar 2017
    T.H.U.G - L.I.F.E, nois2 e Kahv curtiram isso.
  2. apid3

    apid3

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    Certo, se atente ao prefixo "script aprovado", para saber se passou pelo processo de aprovação do servidor.

    [​IMG]
     
  3. sasuke wars

    sasuke wars

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    Haviam scripts que eram aceitos la e não eram aqui.

    Isso acabou então?
     
  4. cAiiO ViiCeNtE

    cAiiO ViiCeNtE

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    Pode postar o link dos scripts autorizados
     
  5. apid3

    apid3

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    15 Fev 2010
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    Scripts aprovados pelo suporte .net, são autorizados no BR.
    Não confunda Scripts não aprovados com aprovados, Scripts aprovados tem prefixo de aprovado..
    [​IMG]


    Scripts & Independent Tools
     
    tirenatoanjos curtiu isso.
  6. sasuke wars

    sasuke wars

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    Pelo que sei, haviam scripts como o de distribuir os recursos na aldeia, que era aceito la e não aprovado aqui. (me corrijam, mas acho que era esse).
     
  7. Mensageiro Da Morte

    Mensageiro Da Morte

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    exatamente
     
  8. apid3

    apid3

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    Não é aprovado, vejam o prefixo, inclusive eu mesmo já tentei aprovação dele...
     
  9. sasuke wars

    sasuke wars

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    15 Jun 2010
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    Certo. Confundi "aprovado" com "liberado" (liberado no sentido de não dar ban).
     
    apid3 curtiu isso.
  10. Kapixaba

    Kapixaba

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    ta faltando um editor de script no serve br.
     
  11. Visca El Barça

    Visca El Barça

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    Também acho que esteja faltando um analista de script.