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EDIFÍCIOS

(Edifício Principal)
Graças ao edifício principal, novos edifícios podem ser construídos ou edifícios existentes podem ser melhorados. Quanto mais alto for o nível do edifício principal, mais rapidamente poderão ser construídos novos edifícios. Para destruir um edifício, o edifício principal deve estar no nível 15.

(Torre de Vigia)
A Torre de Vigia monitora os arredores contra ataques que chegam à aldeia. Assim que um ataque entra na área da Torre de Vigia, você pode ver a unidade mais lenta no ataque, independentemente do destino.

(Quartel)
Você pode produzir infantaria no quartel. Quanto maior o nível do seu quartel, mais rápido você poderá produzir suas tropas.

(Estábulo)
Você pode treinar cavaleiros no estábulo. Quanto maior o nível do seu estábulo, mais rápido você poderá treinar tropas.

(Oficina)
Você pode produzir armas de cerco na oficina. Quanto maior o nível da sua oficina, mais rápido você poderá produzir suas tropas.

(Igreja)
A Igreja fortalece as crenças das pessoas nas aldeias vizinhas. Soldados de aldeias que não estão sob a influência da Igreja lutam com metade da força. Cada aldeia deve ter uma Igreja dentro do seu domínio. A Igreja só está ativo em alguns mundos.

(Academia)
Graças à academia, você pode produzir nobres e conquistar aldeias.

(Ferreiro)
Você pode pesquisar e desenvolver novas armas no ferreiro. Quanto maior o nível do ferreiro, melhores armas você poderá desenvolver e mais rápido poderá pesquisar.

(Praça de Reunião)
Guerreiros reúnem-se na Praça de Reunião. Neste centro você pode dar ordens de ataque e movimentar suas tropas.

(Estátua)
Na estátua, os aldeões prestam homenagem ao cavaleiro. Se o seu cavaleiro morrer, você pode nomear um de seus guerreiros como o novo cavaleiro.

(Mercado)
Você pode negociar com outros jogadores ou enviar recursos para eles no mercado.

(Fazenda)
A fazenda fornece alimentos para suas tropas e trabalhadores. Se você não desenvolver sua fazenda, sua aldeia não crescerá. Quanto maior o nível da sua fazenda, mais população você poderá alimentar.

(Bosque)
Corta madeira da floresta densa fora da aldeia dos lenhadores. Você pode usar essa madeira para desenvolver sua aldeia e armar seu exército. Quanto maior o nível do Bosque, mais tábuas são produzidas.

(Poço de Argila)
No poço de Argila, os trabalhadores extraem a argila que é importante para o estabelecimento da sua aldeia. Quanto mais alto o nível do poço de argila, mais argila é extraída.

(Mina de Ferro)
Na mina de ferro, os trabalhadores extraem o ferro que determina o resultado das guerras. Quanto maior o nível do minério de ferro, mais ferro é produzido.

(Armazém)
Graças ao armazém, você pode armazenar as matérias-primas (madeira, argila, ferro) produzidas na sua aldeia. Quanto mais alto o nível do armazém, mais matéria-prima pode ser armazenada nele.

(Esconderijo)
Graças ao esconderijo, você pode esconder com segurança suas matérias-primas de seus inimigos, evitando assim que sejam saqueadas. Os espiões não podem ver quantas matérias-primas você armazenou em seu armazém secreto.

(Muralha)
Graças à muralha, você está parcialmente protegido das tropas inimigas. A muralha aumenta a defesa da sua aldeia e a defesa das suas tropas.