Discussão Discussão das Rodadas Speed

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Boa tarde a todos,


Por gentileza, pedimos que todas as dúvidas, sugestões ou outros assuntos relacionados com o evento 5 Destinos sejam colocados na aba específica do fórum dedicada ao evento.

Informamos também que as mensagens relacionadas com o evento 5 Destinos foram movidas para o local correto, na aba do fórum dedicada ao evento.

Dessa forma conseguimos manter a organização e responder a todos com mais rapidez e eficiência.

Contamos com a vossa colaboração.

Bom jogo e boa sorte!
Speed Admin
 
Cara, vocês só podem estar de sacanagem! Criam essas rodadas com horas e horas de duração, que depois de certo tempo tem meia dúzia de jogadores. E para piorar termina uma ja começa outra! Espero que venha um longo período de speed’s curtos agora, onde se perde um e daqui pouco tempo há uma nova chance para todos começarem no mesmo nivel! Você Tastisc, precisa melhorar, inclusive suas respostas genéricas aqui, cria enquete vendo o que o pessoal prefere, sei lá cara, inova! Parece que só sabe dar resposta pronta e fazer sempre a mesma coisa, todo mundo cansado dessa mesmice.
 
Tastic, coloca um speed descente ai que dura alguns dias, para o pessoal "novato" aprender a jogar e se divertir --------- e os cara que ja sao velha guarda ------ ficam quebrando a cabeça para pegar top rannking. faz algo diferenciado ai.
 
Bom dia,


Após o pedido do @tastic para partilharmos a nossa opinião com toda a comunidade, venho expor o meu ponto de vista.


Em primeiro lugar, considero que a forma como as rodadas estão a ser geridas não é a mais adequada. Acredito que deveria existir uma maior dinamização e inovação, com alguém responsável por trazer novas ideias e melhorar a experiência de jogo. Não faz sentido que, durante 30 dias, as rodadas sejam sempre iguais, sem objetivos claros — resumindo-se apenas a “chegar e marcar”.


O
utro ponto importante é a dificuldade que sentimos em expressar a nossa opinião. Muitas vezes, os tópicos são apagados, o que acaba por desmotivar a comunidade. Caso isso volte a acontecer, irei procurar outras formas de dar voz aos jogadores, como por exemplo através de plataformas externas, para que todos possam partilhar as suas opiniões.


O Tribal Wars é, acima de tudo, a sua comunidade. O suporte deve existir para ajudar, garantir o bom funcionamento do jogo e manter o respeito entre jogadores — não para criar barreiras ou afastar quem quer contribuir com ideias.


Acredito que todos queremos rodadas melhores, mais dinâmicas e envolventes. No entanto, sentimos que esse feedback nem sempre é considerado. Gostaríamos de ver mudanças que tragam de volta o entusiasmo de outros tempos, onde havia mais competitividade, estratégia e prazer em jogar.


Atualmente, as rodadas speed perderam parte da sua identidade. Um modo que deveria ser rápido e dinâmico acabou por se tornar mais semelhante a um jogo de tribos tradicional, o que retirou parte da sua essência.


O que pedimos é simples: ouvir a comunidade e trabalhar em conjunto para melhorar as condições das rodadas speed, tornando-as mais apelativas e divertidas para todos.


Com os melhores cumprimentos,

Gryistoski
 
Bom dia,

Gostei da ideia, - Gryistoski.

Em primeiro lugar, considero que a forma como as rodadas estão a ser geridas não tem acompanhado aquilo que os jogadores procuram num modo “speed”. Falta dinamização, inovação e, principalmente, variedade. Atualmente, as rodadas acabam por ser muito semelhantes entre si, durante longos períodos, sem objetivos claros além de “chegar e marcar” como você citou, o que retira grande parte do interesse e da competitividade.

Acredito que uma das principais melhorias passa pela introdução de objetivos diferentes em cada rodada. Em vez de um único formato repetitivo, poderiam existir variações a primeira vista simples, mas que mudam a dinâmica do jogo, como:
  • Alterações na velocidade de tropas
  • Limitação temporária de nobres
  • Produção de recursos ajustada
  • Limite de membros por tribo
Também seria interessante apostar na rotação de mapas e formatos, com diferentes tamanhos e configurações, evitando a sensação de repetição e permitindo experiências mais variadas — desde rodadas mais rápidas e agressivas até outras mais estratégicas.

Para aumentar o envolvimento da comunidade, sugiro ainda a criação de um sistema de ranking ou progressão para as speeds. Algo simples, como recompensas simbólicas, já seria suficiente para incentivar a competitividade e dar mais propósito a cada rodada.

Outro fator que poderia melhorar bastante a experiência seria a introdução de pequenos eventos dentro das próprias rodadas, como bónus temporários, “happy hours” ou desafios rápidos. Estes elementos ajudam a manter o jogo ativo e interessante do início ao fim.

Relativamente à comunicação, é essencial que exista mais abertura ao feedback da comunidade. A criação de tópicos fixos, enquetes antes das rodadas ou até testes com regras experimentais seriam formas simples de envolver os jogadores e mostrar que as suas opiniões são consideradas.

Por fim, é importante reforçar que o modo speed deve ter uma identidade própria. Deve ser mais dinâmico, imprevisível e focado na ação, diferenciando-se claramente dos mundos normais. Neste momento, essa distinção tem vindo a perder-se.

O que pedimos não são mudanças complexas, mas sim uma maior atenção àquilo que a comunidade procura: variedade, competitividade e diversão. Com pequenas alterações e maior colaboração entre equipa e jogadores, acredito que é possível tornar as rodadas speed muito mais atrativas.

Com os melhores cumprimentos,
Enkei
 
Concordo plenamente com tudo o que foi exposto — e acho que vocês conseguiram traduzir muito bem o sentimento geral da comunidade.

Hoje, o maior problema das rodadas é a falta de identidade e de propósito. O modo speed, que deveria ser dinâmico, intenso e imprevisível, acabou se tornando repetitivo e, muitas vezes, monótono. Ficar 30 dias praticamente no mesmo formato, sem objetivos claros além de “chegar e marcar”, tira completamente o fator competitivo e estratégico que sempre fez o jogo ser interessante.

Outro ponto crítico é a questão da comunicação. Quando a comunidade não consegue se expressar livremente — seja por tópicos apagados ou pela falta de retorno — cria-se um distanciamento muito grande entre jogadores e equipe. Isso desmotiva quem ainda tenta contribuir e passa a sensação de que o feedback simplesmente não é considerado.

As sugestões levantadas são extremamente válidas e, mais do que isso, viáveis. Pequenas mudanças já seriam suficientes para transformar a experiência:
variações nas regras entre rodadas, ajustes simples em mecânicas, eventos pontuais, rotação de mapas… tudo isso adicionaria diversidade e manteria o jogo vivo do início ao fim. A ideia de progressão ou ranking também é excelente para dar um senso de continuidade e recompensa.

No fim, não se trata de mudanças complexas, mas sim de direção. O que falta hoje é uma maior atenção ao que a comunidade realmente busca: variedade, competitividade e diversão.

Se houver essa abertura para ouvir e testar novas ideias, o modo speed tem total capacidade de voltar a ser o que já foi um dia — envolvente, disputado e, acima de tudo, divertido.
 
Fora toda a discursão de como as partidas estão sendo geridas. Já estamos até cansados de falar sobre isso. As primiações também são irrisorias quando comparadas com as de antigamente. Antes qualquer partida simples a gente ganhava pelo menos 30 pps, variando até 200 pps. Seria muito bom rever essas premiações. Uma vez que elas colaboram e muito para uma maior competitividade entre os jogadores e insetivam a participarem ainda mais das partidas. Teve partida que entre ultimamente que tinham menos de 10 jogadores jogando. se comparado com o limite de 100 isso não chegava nem a 10%.
 
Apesar de saber que isso não levará a nada, deixo a minha opinião.
Além dos problemas recorrentes nas rodadas, como erros, bugs e discrepâncias entre o que é descrito e o que realmente ta configurado na rodada, enfrentamos também uma queda significativa na qualidade competitiva. Hoje, já não temos mais jogadores suficientes para manter um alto nível como antigamente, o que acaba refletindo diretamente na atividade do servidor. Em algumas configurações, não chegamos nem a 20 jogadores por rodada.


Na minha visão, o primeiro passo deve ser a correção desses problemas básicos, bugs, falhas e ajustes nas configurações. Sem isso, qualquer tentativa de inovação perde a força.


Após essa estabilização, seria essencial retomar iniciativas que já funcionaram muito bem no passado, como a realização de campeonatos e a distribuição de premiações. Esse tipo de ação não só engaja a comunidade, como também atrai jogadores mais competitivos e aumenta significativamente a atividade no servidor.
 
os 3 primeiros posts são 100% corridos a AI, wtf pessoal
pelo menos sejam objetivos nas criticas que fazem e não copiem e colem por outras palavras o que foi dito na 1a mensagem, assim é que certamente não chegarão a lado nenhum

a meu ver, o server speed tem alguns problemas principais hoje em dia, que no passado não tinha (por mais que eu sempre tenha criticado a forma como os speeds são organizados por sempre ambicionar tornar o jogo melhor)
- o mapa está como no PT, no PT há o donut e aqui há uma maior distância entre aldeias no inicio enorme por algum motivo. é por isso que, quando jogo speeds (e raramente o faço hoje em dia), não o faço no PT nem no BR porque o mapa está sempre todo bugado

- as rondas longas de tribos aleatórias e tudo isso são um conceito bom e dou completo crédito ao tastic por as ter tornado em algo recorrente, mas sejamos sinceros, não são speeds, são outra coisa completamente diferente. provavelmente metade ou perto disso do tempo que o server speed está up, está com uma ronda de 15d ou algo assim. Speed não são rondas de 15 dias, no máximo conquistadores são mais ou menos aceitáveis porque normalmente não passam de 3 dias (e mesmo assim, é um tipo de ronda que não faz qualquer sentido pois incentiva ao uso de bots e a moderação nem sempre é satisfatória)
estas rondas deviam de ser hospedadas num servidor diferente (por exemplo, clássico2)

- o planeador automático permitiu que se tornasse mais fácil planear rondas, mas fez com que o planeamento de rondas se tornasse sempre o mesmo dia após dia durante uma semana por exemplo. isso é um problema enorme e acaba por causar estragos à diversidade de rondas como foi dito acima. basta ver-se rondas de à 2-3 anos, especialmente no PT, e rapidamente se verifica que a variedade caiu imensamente - é ainda mais fácil de perceber isso olhando para os tópicos de rondas configuradas no forum; rapidamente me apercebo de que uma grande maioria delas já não aparece há algum tempo (e muitas nunca apareceram)

(...além disso, o servidor .es fica frequentemente sem speeds por esquecimento de planear rondas, ser speed admin em 3 servers + community manager parece-me demasiado, alguém devia ficar com o planeamento pelo menos no .es)
 
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