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Proposta para redução do custo de moeda para novos nobres após 180 Dias do inicio do mundo
No Tw a expansão e consolidação do poderdependem fortemente da capacidade de conquistar novas aldeias, um processo intimamente ligado nas estrategias de cada mundo e sua velocidade. Proponho uma redução no custo de recursos para o treinamento de nobres após 180 dias do início de um mundo, visando equilibrar a competitividade e incentivar uma dinâmica de jogo mais intensa e estratégica nas fases avançadas.Contexto e Justificativa
Após 180 dias do início de um mundo o mundo pode ser fechado, logo o cenário do jogo muda drasticamente, uma vez que as tribos se alinham para o fechamento dos br's. Há um gargalho gigante quando o br entra numa fase mais avançada, tanto para novos jogadores quanto os que estao em game. Nesse contexto, o alto custo de recursos para o treinamento de novos nobres pode se tornar um obstáculo que desestimula a gameplay- Expansão Estratégica: Com nobres mais acessíveis, os jogadores podem planejar estratégias de expansão mais ousadas e variadas, enriquecendo as guerras
- Renovação do Jogo: A redução de custos permitiria uma renovação do mapa, com mais mudanças na posse de aldeias e um jogo mais dinâmico. Isso evita a estagnação onde grandes tribos dominam indisputavelmente por longos períodos.
Implementação da Redução de Custos
A implementação dessa redução de custos pode ser realizada de forma gradual e equilibrada, para garantir que não haja impactos negativos significativos na economia do jogo:Redução Gradual: Após 180 dias, introduzir uma redução de 10-15% no custo de recursos para o treinamento de nobres. Esta redução pode ser revisada e ajustada periodicamente, variando com a velocidade de cada mundo....
Podendo reduzir 10% após 180 dias, 20% apos 250 dias e 50% após 300 dias...