Configurações & Abertura

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Lakucaratcha

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Caros Jogadores,

O mundo 129 abrirá no dia 4 de setembro de 2024, o pré-registro já está disponível.

As configurações podem ser consultadas aqui.
Top! se as configurações não mudarem com o tempo, como ocorrido em alguns servidores aí. Será um ótimo BR.
 

Baba-Yaga

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Adiar? Tá doido? kkk
10 dias de pré - registro é um prato cheio pra quem tem ansiedade.Acho que deveriam abrir na segunda.

Na verdade e antecipar não adiar fale errado XD.. o mundo já podia ser lançado dia 02.. mais o suporte não pode ajudar né
 

allura

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Bom dia,

As datas de abertura dos mundos são definidas previamente e para todos os mercados, não é possível fazermos quaisquer alterações nas datas de lançamento do mundo.
 
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Igreja ativada e mais Torre de vigia: ativada. Será que realmente ficará mais lento ? Alguém já pegou esta experiência com estas configurações para termos uma ideia inicial das adversidades inicias?
 

spunk br

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Igreja ativada e mais Torre de vigia: ativada. Será que realmente ficará mais lento ? Alguém já pegou esta experiência com estas configurações para termos uma ideia inicial das adversidades inicias?
e ai meu consagrado, esse br é lento por natureza, a igreja prejudica um pouco o avanço no front, pois limita muito a area de ataque, nem sempre há tempo hábil para noblar uma aldeia fora do raiio da sua igreja e construir uma a tempo antes do renoble inimigo, e ai voce defende com 50% o que é um caos.
Mas existem estratégias que quem joga mundo com igreja utiliza para diminuir a dificuldade, primeiro ponto crucial é utilizar a igreja inicial até o fim do br, pois ela é muito vantajosa. Nem todo mundo domina essa prática de ficar reconstruindo a igreja inicial infinitamente mas quem domina tem vantagem. É um mundo ideal pra jogares que gostam de noblar no bn e punir o erro do adversário, na força bruta é mais complicado.
 

Cloversoul

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e ai meu consagrado, esse br é lento por natureza, a igreja prejudica um pouco o avanço no front, pois limita muito a area de ataque, nem sempre há tempo hábil para noblar uma aldeia fora do raiio da sua igreja e construir uma a tempo antes do renoble inimigo, e ai voce defende com 50% o que é um caos.
Mas existem estratégias que quem joga mundo com igreja utiliza para diminuir a dificuldade, primeiro ponto crucial é utilizar a igreja inicial até o fim do br, pois ela é muito vantajosa. Nem todo mundo domina essa prática de ficar reconstruindo a igreja inicial infinitamente mas quem domina tem vantagem. É um mundo ideal pra jogares que gostam de noblar no bn e punir o erro do adversário, na força bruta é mais complicado.
quando tu tem um front grande não tem como ficar reconstruindo. numa OP o cara que jogue assim é violado.
 

spunk br

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quando tu tem um front grande não tem como ficar reconstruindo. numa OP o cara que jogue assim é violado.
com certeza tem, só precisa programar e sincronizar as construções e se nescessário usar uns ppzinhos, no 109 o que eu mais tinha era front contra a dwarf e usei a primeira igreja até o final do br. Só precisa de vontade e análise.
 

Cloversoul

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com certeza tem, só precisa programar e sincronizar as construções e se nescessário usar uns ppzinhos, no 109 o que eu mais tinha era front contra a dwarf e usei a primeira igreja até o final do br. Só precisa de vontade e análise.
Se tu tem um front extenso e sofre 1 op, metade das suas aldeias estão com metade da força. Logo vc esta lascado.... Essa de com a 1ª igreja segura front é conto de criança... Comigo ou tem igreja ou no BN eu arregaço fio. Tua tribo dormindo e tu apanhando igual condenado...
 

spunk br

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Se tu tem um front extenso e sofre 1 op, metade das suas aldeias estão com metade da força. Logo vc esta lascado.... Essa de com a 1ª igreja segura front é conto de criança... Comigo ou tem igreja ou no BN eu arregaço fio. Tua tribo dormindo e tu apanhando igual condenado...Em casos de front extremos ainda assim é facil fazer, so tem que gastar 30 ou 40 pps por igreja avançada, consegue fazer tudo em um período de meia hora , gastando poucos pps nas igrejas que estão no front. Isso em casos muitos extremos, no geral vc nem precisa gastar pps,

Opa, o legal do tw na minha opinião é isso, existem diferentes estratégias excelentes no jogo, mas só conhece o benefício delas quem tem coragem para testá-las. Imagina alguem deixar a conta sem igreja e ir dormir igual você citou kkkkk :D


O ponto da igreja mais importante é que é um processo 100% reversivel, basta voce deixar recursos 100 e pps por igreja exposta, e caso surja qualquer ataque voce reverte totalmente o processo e refaz a igreja exposta em 10 minutos. Ou seja só precisa de dedicação por algumas horas e paciência. Mas isto é algo que só se aprende na prática.
Outra questão é que você pode combar estratégias de fazer isto no bn por exemplo, se fizer no bn suas aldeias manterão 100% de defesa e você consegue transformar aquela igreja 1 do front em igreja inicial.
Eu faço fora do bn mesmo pq é uma questão de monitorar e estar online, surgiu um imprevisto eu resolvo, mas pra jogadores mais " inexperientes em mundos com igreja " recomendo usar o bn. Eu faço até em ops e a DWARF contra nos no 109 também fazia, é algo que se bem planejado tem chance zero de não ter sucesso, mas precisa ser um jogador competente para entender os tempos da igreja, os tempos do inimigo até tua aldeia. É matemática mesmo...
No caso de jogadores com front extremo ainda é possível fazer pois suas aldeia ficam expostas por no maximo meia hora se utilizar pps nas igrejas expostas e tiver a cautela de não fazer isto enquanto estiver sob ataques. Caso de muito front é bom ter um pouco mais de pps mas ainda assim as pessoas exageram na "dificuldade" e no "perigo"
 

Cloversoul

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Opa, o legal do tw na minha opinião é isso, existem diferentes estratégias excelentes no jogo, mas só conhece o benefício delas quem tem coragem para testá-las. Imagina alguem deixar a conta sem igreja e ir dormir igual você citou kkkkk :D


O ponto da igreja mais importante é que é um processo 100% reversivel, basta voce deixar recursos 100 e pps por igreja exposta, e caso surja qualquer ataque voce reverte totalmente o processo e refaz a igreja exposta em 10 minutos. Ou seja só precisa de dedicação por algumas horas e paciência. Mas isto é algo que só se aprende na prática.
Outra questão é que você pode combar estratégias de fazer isto no bn por exemplo, se fizer no bn suas aldeias manterão 100% de defesa e você consegue transformar aquela igreja 1 do front em igreja inicial.
Eu faço fora do bn mesmo pq é uma questão de monitorar e estar online, surgiu um imprevisto eu resolvo, mas pra jogadores mais " inexperientes em mundos com igreja " recomendo usar o bn. Eu faço até em ops e a DWARF contra nos no 109 também fazia, é algo que se bem planejado tem chance zero de não ter sucesso, mas precisa ser um jogador competente para entender os tempos da igreja, os tempos do inimigo até tua aldeia. É matemática mesmo...
No caso de jogadores com front extremo ainda é possível fazer pois suas aldeia ficam expostas por no maximo meia hora se utilizar pps nas igrejas expostas e tiver a cautela de não fazer isto enquanto estiver sob ataques. Caso de muito front é bom ter um pouco mais de pps mas ainda assim as pessoas exageram na "dificuldade" e no "perigo"
Vou tentar explicar de novo. vc tem aldeias no k43 e no k42, ainda que junto a fronteira a igreja não cobre todas as suas vilas e vc esta a sofrer uma OP as 8:30. vc ou mete a igreja a apanhar as do k43 ou as do k42 porque ela não cobre todas as vilas que sofrem op e os ataques numa OP bem feita batem todos as 8:30 mais ou menos segundo..
Metade das suas aldeias ou morre tropa de forma absurdamente estupida e vc segura com 15 fulls o que era pra segurar com5 . Ou vc perde a aldeia. Entendeu agora?
Ou tem solução pra isso?
É que vc pode ter recursos, pp e ate o criador do tw do seu lado, pode ser ate do suporte. É matematicamente impossivel.

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